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Présentation de l'Ambassade Naine

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Présentation de l'Ambassade Naine Empty Présentation de l'Ambassade Naine

Message par Le Conseil Sam 4 Juin - 15:50


Présentation de l'Ambassade Naine Titre10

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"Ce bâtiment sera les yeux, les oreilles et la voix du Conseil des Troix-marteaux dans cette cité."


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La devanture de l'Ambassade laisse au spectateur-passant, l'impression d'un subtile mélange de majesté et de tradition. Inventée par les meilleurs architectes nains, la bâtisse a pour volonté de s'accommoder aux architectures humaines tout en conservant des touches naines. Charpentée en bois de chêne et d'ébène, l'Ambassade possède une rangée de fenêtres au rez-de-chaussée et à l'étage, d'une couleur métallique sombre. Notons qu'au premier étage, un large balcon surplombe la rue principale, offrant par la même occasion un accès au chemin de ronde du guet de Hurlevent. Au second niveau, quelques fenêtres des combles pigmentent le toit du bâtiment, ce dernier étant entièrement recouvert d'ardoises au ton cuivré. Enfin, trois tourelles décoratives, mais toutes habitées, pointent au-dessus de l'Ambassade, démontrant ainsi à tous la folie des grandeurs du peuple nain.

Que les curieux s'abstiennent de venir lorgner sur cette merveille d'architecture ; On peut y voir l'extérieur de l'intérieur mais pas l'inverse. Les vitres sont d'une remarquable qualité, à l'image de la porte d'entrée qui se trouve constituée d'un coûteux Pin de Fer des Grisonnes, en plus d'être massivement ornées de gravures. Sa simple présence semble écraser le visiteur importun... Pour terminer la présentation de la devanture, le frontispice de la demeure porte les armes du Conseil des Trois-Marteaux et celles des trois grands Clans Nains.


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Les bureaux d'accueil de l'Ambassade Naine sont, en effet, accueillants et chaleureux, malgré la noirceur de la pierre et du mobilier en bois d'ébène près de la porte d'entrée. Une cheminée permet de combattre le froid des saisons froides et une salle d'attente d'inspiration Hurleventoise est prévue pour faire patienter les citoyens. Le bureau de Modgud Scribefer, l'unique secrétaire de l'ambassade, est équipé des outils les plus modernes pour les tâches de l'administration et à son propre bureau situé près de la salle des convives. Plusieurs portes ouvrent vers des pièces adjacentes, dont une qui mène à la cave à vin et une autre vers une petite coursive arrière. Enfin, un escalier emmène vers les bureaux des ambassadeurs, au première étage.

Ce dernier est le centre névralgique de l'ambassade. Une fois les escaliers empruntés, un long couloir, agrémenté de tableaux et de portraits nains, accueille les trois portes qui ouvrent sur les bureaux des ambassadeurs. Pour respecter à la lettre le siège du pouvoir de Forgefer, les trois bureaux sont placés de la même manière que les trônes du Conseil des Trois-Marteaux à savoir de gauche à droite : le Clan Sombrefer, le Clan Barbe-de-Bronze et le Clan Marteau-Hardi. Tout est dans le détail.

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C'est au premier étage que l'on trouve les bureaux des Ambassadeur du Conseil des Trois-marteaux. ils sont sans nul doute les trois pièces les plus importantes de tout le bâtiment et celles qui ont reçu un soin tout particulier dans leur agencement. Il est délicat de décrire avec précision chacun de ces bureaux, car ils portent tous en eux le sceau et l'identité de leur clan respectif. Les décorations, meubles et autres détails sont pratiquement uniques à chacun, si bien que le bureau de l'ambassadeur Sombrefer ne ressemblera en rien à celui représentant le clan Barbe-de-bronze.

Bureau du clan Sombrefer : L'ancien bureau du Thane Hargarn Noirenclume était à son image : rigoureux et pragmatique. Après son départ, son remplaçant Glarung Sculptecuivre n'a pas changé la décoration, jugeant qu'elle était de bon goût. Équipé des outils les plus efficaces en matière de bureaucratie, la pièce offre également de larges bibliothèques qui témoignent de l'érudition de l'Ambassadeur. Un parquet en bois de chêne verni couvre le sol, et semble entretenu tous les jours. De nombreux portraits de l'impératrice-douarière, la Conseillère Moira Barbe-de-Bronze Thaurissan, trouvent place à côté de celui de l'ancien ambassadeur Noirenclume, peint par Monsieur Martouffe Tor'ka. Enfin, un coffre en sombrefer et d'autres alliages inconnus, contient les secrets diplomatiques de l'ambassade, protégés par les soins runiques de la Calligraphe Roxanne Aubra.

Bureau du clan Barbe-de-bronze : L'Ambassade Naine n'a toujours pas de représentant du clan Barbe-de-bronze. La pièce est donc vide, bien que sommairement meublée. Sa description viendra une fois que la place vacante aura trouvé un occupant.

Bureau du clan Marteau-hardi : L'Ambassade Naine n'a toujours pas de représentant du clan Marteau-hardi, même si l'on murmure qu'un nain serait bientôt nommé. En attendant, la pièce est vide de décoration et sa description sera complétée dans un avenir proche.

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Au second étage de l'ambassade se trouve une pièce immense, entièrement meublée d'étagères et d'armoires en bois sculpté. Les nains sont réputés dans le domaine historique, aimant les ouvrages et les sciences, et c'est pourquoi l'Ambassade Naine s'est aménagé une riche bibliothèque. Une rambarde entourant et délimitant la bibliothèque permet d'observer le salon du premier étage, offrant un luxe de lumière non négligeable et un espace inspirant à la majesté. Partout, des grimoires anciens et des livres provenant de tout Azeroth s'empilent sur les rares tables, mais débordent aussi des étagères qui craquent sous le poids de la connaissance. C'est en véritable endroit de détente et de recherche pour tous les membres et invités d'honneur de l'ambassade.

Dans un coin de la bibliothèque, un escalier grimpe en colimaçon vers une chambre supérieure qui se trouve être une tourelle réaménagée. Petite et circulaire, cette pièce presque secrète est un nichoir pour les agents du Conseil des Trois-marteaux qui désirent travailler loin du chaos ambiant. Un bureau, des objets scientifiques et des alvéoles contenant d'anciens livres remplissent la tourelle, qui, notons-le, a été entièrement décoré et taillé en s'inspirant du confort des clans des Hautes-terres.

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Présentation de l'Ambassade Naine Salle_10
Ces nombreuses pièces concernent surtout les employés de l'ambassade, et sont généralement éparpillées dans l'immense bâtisse. Elles regroupent au second étage la cuisine et sa vaste salle à manger qui peut s'illuminer d'un feu de cheminée en cas de mauvais temps. Bien qu'étant située dans les combles du bâtiment, la salle à manger est joliment décorée, où plusieurs tables et bancs trônent dans le centre de la pièce et où les poutres laissent pendre des gousses d'ail et de lauriers en guise de convivialité. La cuisine est petite, à peine utilisée, mais son maigre espace est compensé par son incroyable qualité naine ; Elle a été importé de Forgefer. Sa table de travail en marbre gris de Gol'bolar en est la preuve !

Au premier, un salon privé permet de s'évader et son solide balcon offre une vue intéressante sur la rue longeant le mur principal de l'Ambassade Naine. Le salon est une pièce de détente et de méditation. On peut également y travailler, écrire des dossiers et entamer des recherches grâce à la bibliothèque située à l'étage au-dessus, communiquant grâce à un petit et discret escalier. Beaucoup de tentures tapissent les murs, à l'image du sol qui est recouvert de tapis aux couleurs des bannières des clans nains. L'ouverture du plafond, donnant vue sur la bibliothèque, offre un gain de lumière et libère l'oppression qu'offre le salon.

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Les appartements des employés restent très rudimentaires mais pragmatiques. Certaines pièces comportent plusieurs lits, créant des dortoirs où il fait bon vivre si l'on aime la compagnie. Il existe cependant des chambres individuelles, ouvertes aux employés importants et aux invités de passage. La décoration est libre, et fortement recommandée, étant donné que les meubles chargeant les pièces des employés sont rustres et de piètre qualité. Les toilettes et la salle d'eau sont collectives, ces deux dernières étant à la pointe en matière de plomberie. Pour information, les appartements des Ambassadeurs restent dans le secret et nul n'y a le droit d'y pénétrer.

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Ces petites pièces de l'ambassade servent surtout aux employés compétents, usant de leur talent et de leur professionnalisme pour aider les ambassadeurs et leurs affaires. Agents de terrain, gardes, prospecteurs ou encore ingénieurs... chacun se doit d'avoir un lieu pour y exercer ses fonctions. Même si le bâtiment de possède pas de forges ou de boutiques, l'ambassade du Conseil des Trois-marteaux contient un petit atelier privé et une zone de réunion pour planifier des expéditions. Il existe également un observatoire dans la plus haute des trois tourelles et une salle d'armes entièrement équipée où son emplacement est gardé secret par les quelques gardes de l'ambassade.

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La cave à vin et autres délicieuses liqueurs est la plus grande pièce de l'Ambassade, contenant toutes les spécialités des trois principaux clans nains. Guère étonnant, étant donné que le sous-sol dépasse d'un tiers la superficie du rez-de-chaussée en empiétant sur les égouts ! On raconte que les architectes ont même relié la cave à vin à ces derniers grâce une poterne née du génie des maçons nains. Dans cette pièce sobrement éclairée, on y trouve de la Sombrebière, de l'Hydromel Nain, de la Bière Brune Naine ou encore une flopée de bières artisanales, aussi rares que goûteuses. A cela s'ajoute des vins elfes et humains, tous de bonnes cuvées, permettant d'offrir aux courtisans et diplomates des liquides qui faciliteront les dialogues et les affaires.

La gastronomie est également au rendez-vous avec un petit local où fume paisiblement de la viande de sanglier ou de mouton, ainsi que de la nourriture plus exotiques provenant du savoir traditionnel Marteau-hardi. Mais les plats les plus précieux sont jalousement conservés dans des coffres scellés par magie, ne laissant rien transparaitre du raffinement gastronomique nain. Pour y goûter, il faudra le mériter !

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